美股周一盘后(北京时间2日),美国最大视频游戏发行商动视暴雪(ATVI)公布2022年第二季度业绩,其中,净收入16.44亿美元,超出市场预期的16亿美元,同比下降28%;净预定收入16.37亿美元,同比下降14.8%。GAAP下,净利润2.8亿美元,同比下降68%;每股收益(EPS)0.34美元,而去年同期为1.12美元。non-GAAP下,每股收益(EPS)0.48美元,持平市场预期的0.48美元,而去年同期为1.2美元。
按业务划分,产品销售业务营收3.04亿美元,而去年同期为5.68亿美元;游戏订阅及其他业务营收13.4亿美元,而去年同期为17.28亿美元。
用户指标方面,第二季度月度活跃用户人数(MAU)为3.61亿人,而去年同期为4.08亿人。其中,动视部门的MAU为9400万人,而去年同期为1.27亿人;暴雪部门的MAU为2700万人,而去年同期为2600万人;King部门的MAU为2.40亿人,而去年同期为2.55亿人。
业绩指引方面,动视暴雪预期下半年营收和每股收益(EPS)将继续低于去年同期水平,而第三季度营收将较第二季度温和增长,并在第四季度恢复同比增长。
动视暴雪表示,去年秋天发布的《使命召唤先锋》(Call of Duty Vanguard)表现不如预期,对公司的财政年度产生了连锁反应。该游戏受到负面评价,并面临来自流行的光环和战地系列新作品的激烈竞争。另外,重磅大作《暗黑破坏神4》将于2023年发布。
此外,受广大投资者关注的微软收购一事,目前仍在各国的监管机构审核当中。
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